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第一次启用流程

为避免一次开全部模块导致排查困难,强烈推荐“先单模块 → 再全量”的渐进流程。

推荐顺序

  1. Announcer — 几乎零依赖,验证 ArcartX 桥接是否正常
  2. EntityTracker — 验证 MythicMobs 联动和 HUD 注册
  3. RGB(可选)— 验证 PlaceholderAPI 流程
  4. Title — 引入数据库(SQLite),验证持久化
  5. Chat / Mail — 业务量更大的模块,放最后

单模块启用步骤

Announcer 为例:

1. 改 config.yml

yaml
modules:
  announcer:
    enabled: true

2. 改模块配置(可选)

yaml
# plugins/ArcartXSuite/ArcartXAnnouncer.yml
entries:
  welcome:
    enabled: true
    text: "欢迎来到 ArcartX 测试服 — 你好,%player_name%。"
    click-command: "say <player> 点了公告"

3. reload 并验证

/axs reload announcer
/axs announcer status

4. 进游戏看 HUD

带 ArcartX 客户端的玩家进入服务器,几秒后 HUD 应滚出公告文本。

现象排查
控制台 bridge missingArcartX 服务端插件没装
UI 注册成功但 HUD 不出现客户端 MOD 没装
HUD 出现但文字不对YAML 缩进/引号问题

全开

确认 1-2 个模块跑通后,逐个打开其他模块:

/axs reload all
/axs status

基于 GPL-3.0 许可发布