第一次启用流程
为避免一次开全部模块导致排查困难,强烈推荐“先单模块 → 再全量”的渐进流程。
推荐顺序
Announcer— 几乎零依赖,验证 ArcartX 桥接是否正常EntityTracker— 验证 MythicMobs 联动和 HUD 注册RGB(可选)— 验证 PlaceholderAPI 流程Title— 引入数据库(SQLite),验证持久化Chat/Mail— 业务量更大的模块,放最后
单模块启用步骤
以 Announcer 为例:
1. 改 config.yml
yaml
modules:
announcer:
enabled: true2. 改模块配置(可选)
yaml
# plugins/ArcartXSuite/ArcartXAnnouncer.yml
entries:
welcome:
enabled: true
text: "欢迎来到 ArcartX 测试服 — 你好,%player_name%。"
click-command: "say <player> 点了公告"3. reload 并验证
/axs reload announcer
/axs announcer status4. 进游戏看 HUD
带 ArcartX 客户端的玩家进入服务器,几秒后 HUD 应滚出公告文本。
| 现象 | 排查 |
|---|---|
控制台 bridge missing | ArcartX 服务端插件没装 |
| UI 注册成功但 HUD 不出现 | 客户端 MOD 没装 |
| HUD 出现但文字不对 | YAML 缩进/引号问题 |
全开
确认 1-2 个模块跑通后,逐个打开其他模块:
/axs reload all
/axs status