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快速开始

新接触 AXS 的服主请按下面顺序读完本章 — 整个过程大约 15 分钟就能让一个模块跑起来。

路线图

  1. 安装 — 把 jar 丢进 plugins/,确认依赖、Java、MC 版本无误。
  2. 模块启用 — 理解 modules.<module>.enabled 模块开关。
  3. 第一次启用流程 — 推荐的"先开 1 个最小模块 → 全开"流程。
  4. 命令速查 — 管理命令(/AXS)与玩家命令一表打尽。
  5. PlaceholderAPI 速查 — 各模块的 PAPI 前缀与典型字段。
  6. 条件系统(PAPI + Aria + JS) — Menu / Prop / EventPacket / Mail 统一条件语法,支持 PAPI 行内、Aria 脚本、原生 JavaScript 三种模式。
  7. 跨服功能配置 — 多服 Chat / Tab / Mail 等(1.2.0-beta 统一 CrossServer SDK)。
  8. Warehouse 多服 MySQL 部署 — 仓库跨服数据共享。
  9. 多 UI 同时发包 — 多界面并存时的包路由。
  10. Proxy 代理端插件 — Velocity / Bungee 侧配置。

一句话总览

ArcartX 客户端 MOD  ──────  网络包 ──────  AXS 服务端 jar
     ↑ 渲染 UI / HUD                           ↑ 业务逻辑 / 数据库 / 桥接
     │                                          │
     └────── plugins/ArcartXSuite/ ─────────────┘
              ├── config.yml          总开关 + cross-server 跨服
              ├── ArcartX*.yml        各模块配置
              ├── ui/                 ArcartX UI 模板
              ├── chat/, mail/, ...   模块子资源
              └── *.db                持久化数据

顺序很重要

先安装 ArcartX 客户端 MOD,再装 AXS 服务端。AXS 在 plugin.ymldepend: ArcartX,服务端缺少 ArcartX 时 AXS 不会启动

基于 GPL-3.0 许可发布