快速开始
新接触 AXS 的服主请按下面顺序读完本章 — 整个过程大约 15 分钟就能让一个模块跑起来。
路线图
- 安装 — 把 jar 丢进
plugins/,确认依赖、Java、MC 版本无误。 - 模块启用 — 理解
modules.<module>.enabled模块开关。 - 第一次启用流程 — 推荐的"先开 1 个最小模块 → 全开"流程。
- 命令速查 — 管理命令(
/AXS)与玩家命令一表打尽。 - PlaceholderAPI 速查 — 各模块的 PAPI 前缀与典型字段。
- 条件系统(PAPI + Aria + JS) — Menu / Prop / EventPacket / Mail 统一条件语法,支持 PAPI 行内、Aria 脚本、原生 JavaScript 三种模式。
- 跨服功能配置 — 多服 Chat / Tab / Mail 等(
1.2.0-beta统一 CrossServer SDK)。 - Warehouse 多服 MySQL 部署 — 仓库跨服数据共享。
- 多 UI 同时发包 — 多界面并存时的包路由。
- Proxy 代理端插件 — Velocity / Bungee 侧配置。
一句话总览
ArcartX 客户端 MOD ────── 网络包 ────── AXS 服务端 jar
↑ 渲染 UI / HUD ↑ 业务逻辑 / 数据库 / 桥接
│ │
└────── plugins/ArcartXSuite/ ─────────────┘
├── config.yml 总开关 + cross-server 跨服
├── ArcartX*.yml 各模块配置
├── ui/ ArcartX UI 模板
├── chat/, mail/, ... 模块子资源
└── *.db 持久化数据顺序很重要
先安装 ArcartX 客户端 MOD,再装 AXS 服务端。AXS 在 plugin.yml 中 depend: ArcartX,服务端缺少 ArcartX 时 AXS 不会启动。